Du coup, je découvre toute cette 3D et y étant immergé professionnellement, j'avoue qu'il y a beaucoup de boulot mais on voit bien les limite du logiciel quand même. Je sais, certains vont me trouver dur dans mes propos mais il ne faut pas voir là-dedans des reproches sur le travail mais des remarques sur les limites du soft.
Pour ma part, j'ai téléchargé Blender hier soir. Pour ceux qui ne connaitraient pas, c'est un modeleur volumique très performant et totalement gratuit. Il est très connu dans le monde de la 3D pour ses performances hors du commun pour un Freeware. Il permet de faire de la modélisation, du rendu réaliste, de l'animation mais aussi du jeu vidéo.
Etant donné que je ne travaille pas du tout avec cet outil et que j'utilise plus le surfacique que le volumique dans mon boulot, je pense que je vais avoir un temps d'adaptation assez conséquent mais j'ai comme projet de modéliser mon félin aussi. Je vous tiendrais au courant mais pour le moment, il va me falloir du temps
Un exemple (bon, j'avoues, le mec est bon








